凌驾游戏怎么玩
1、不知道小丑牌《》是不是大家最近讨论最多的游戏,反正雨后的各个群里都是大家在讨论小丑牌《》的朋友们,《》也成为目前中好评率仅次于《杀戮尖塔》的存在。截止2月29日撰稿时,这两款游戏好评率都达到97%。这款游戏的基础规则并不困难,玩过德州扑克的朋友都能无门槛上手——因为《》基础规则可以说就是基于德扑规则进行演变的。而就算不了解德扑的朋友,其简单上手的规则也可以支撑玩家通过1、2局的学习快速上手。
2、进而领略游戏的乐趣,开始魔性地刷刷刷体验。带感之余好像哪里不太对。本文我想聊聊在《》这种基础规则相当简朴的玩法之下,如何通过与肉鸽系统/玩法的结合,让游戏整体焕发出了一种不一样的感受,在这款很难被商业游戏团队(本身做德扑的团队例外)借鉴的爆款游戏下,我们普通野生团队又能学到些什么。首先简单介绍下小丑牌《》的规则和玩法循环结构,玩过的朋友可以简单掠过,或者只看图解就可以了。
3、比较详细的基础规则部分可以参考罗斯基的文章魔改德扑+轻度肉鸽,这款爆款小黑马《》能否开辟新玩法赛道。我在这里简单根据游戏画面做个总结。
4、《》游戏画面-关卡内。每一关,玩家多次出牌机会,玩家目标是通过打出不同牌型获得得分,牌型越稀有,获得的得分就越高,牌型得分规则:同花顺>4条>葫芦(3条+对子)>同花>顺子>3条>2对>1对>高牌。《》牌型分数规则和德扑规则几乎一样,也和传统扑克牌的认知与概率基本一致,所以这个基础规则几乎不需要太多的学习和理解。在出牌打出不同牌型的同时,玩家还可以选择弃牌来扔掉一些自己不需要的牌,重新抽取一些新牌,从而增加自己获得自己理想牌型的概率。
5、而玩家的过关要求则是:玩家本局打出的牌型总得分大于关卡要求得分。《》的基础胜负规则是一个简单的多次得分之和大于关卡得分要求的机制。可以说,简单清晰、易于理解的基础规则,大大降低了游戏入门难度,扩大了用户基数,这也是很多精致的独立游戏能够走向大众,获得商业上成功的关键。这也是《》在一定程度上有些“反常规”的地方。
凌驾游戏怎么玩
1、系统复杂不等于基础规则复杂,游戏系统/核心规则的复杂带来游戏的生命力;而基础规则的复杂则会直接给玩家戴上厚重的镣铐。而在易于上手的基础规则之上丰富而上头的核心规则,才是小丑牌《》令人上头的关键。
2、游戏将牌型的计分方式分为点数(筹码)和倍率2个得分,玩家的牌型得分是由这二者进行相乘来计算的。直译是“筹码”,本文为了降低理解成本暂称为“点数”。而在游戏中,则有多种特殊牌可以通过不同形式影响点数和倍率。游戏中有超过200种以上的特殊牌,并且可以把普通牌面强化为多种不同形式的卡面,并最终作用到得分中。
3、《》中的各种特殊卡。不同的特殊卡彼此之间相互作用,彼此叠加,给得分带来成百上千甚至数以亿计的得分加成。而玩家要做的,则是在每次关后的商店界面抽取或者购买他们。
4、《》游戏画面-商店。玩家每次战斗胜利后可以在商店用钱购买并搭配属于自己的特殊卡组,特殊卡组会提高玩家的牌型得分,方便玩家通关更高得分要求的关卡。玩家的主要目标是通过过关后每次在商店中的抽奖和消费,搭配出最高、最适合自己的卡组,尽可能通过更多关卡,获得高分,而在这个过程中则包含了随机性、成长性、策略性等玩法正向放大玩家的体验。《》的游戏成长-目标循环。
5、可以说《》是一款由德扑核心机制+策略玩法组合的游戏,并且部分通过各种特殊卡对基础卡组牌型“无孔不入”的影响,变得感受强烈。这不是一款“增加系统的德扑游戏”,而是“以德州扑克为包装的。从《》开始的元素拆解。