roller游戏怎么玩
1、试想一下,如果你控制一个弹珠台,发射出一颗带火的弹珠,而僵尸正源源不断地从弹珠台上的另一端向你蹒跚走来,看着你弹射出的弹珠在它们的身体上激烈碰撞——这样的游戏感受如何。一款叫《》的游戏给出了答案。
2、在聊这款游戏之前,我要先提一下名叫叶丁和叶展的两位亲兄弟。现在的读者可能知道这两个人的并不多,不过对于第一代游戏从业者而言,这叶氏兄弟可是游戏领域的名人。在十几年前,这兄弟两人都是游戏理论界的活跃分子,并且经常在国内游戏媒体发表游戏制作方面的文章。叶展和叶丁两人从清华毕业后,先后到美国留学,然后进入主机游戏业内工作了2、8年,经历了2次游戏主机的更替,期间也开始尝试利用空闲时间自己做一些独立游戏尝试,有一些游戏设计还在早期的创新大赛中脱颖而出。
3、在工作了2、8年后,由于一方面厌倦了大公司的工作环境,另一方面也按耐不住想做自己游戏的热望,兄弟两人便辞掉工作开始了状态的开发。这几年他们做了2家公司,一家是利用在游戏业的人脉和经验展开的外包公司,走的是稳健路线;另外一家就是位于美国芝加哥的纯方式的,小团队。
4、左起,叶展、叶丁和程序潘一洲。而《》就是最新的手游作品,或者我们可以把这款游戏译为“僵尸弹珠台”。最直接地说,游戏模式是采取了弹珠台的游戏模式来攻击僵尸。这款游戏的在这个月举办的大展上首次公布——可以说也正是这款游戏牵线让我重新和他们取得了联系。
5、在忙过了的事情后,叶丁给我发来了游戏的测试包。在玩过当前的三个主线关卡和一个支线关卡的同时,我也围绕这款游戏的开发、以及与之相关的独立游戏方面的话题,采访了的创始人之一、同时也是游戏的创意总监叶丁。弹珠台文化的历史几乎就是街机游戏的历史。
roller游戏怎么玩
1、正如我开头写的那种感受——游戏的初上手会给玩家留下很好的印象,游戏非常爽快,也很容易上手。在笔者看来,选择弹珠台模式作为打僵尸游戏的战斗模式,这里很有讲究。僵尸题材首先是全球最受欢迎的“”,而弹珠台,自从美国早期的街机文化中就已经是一个很重要的组成部分,并且在今天仍然非常有群众基础。
2、叶丁告诉我,目前在游戏机和手机上最大的弹珠台游戏厂商在看到《》,当晚就发过来寻求合作。弹珠台本身是一种上手极简——弹珠发射后,只需要两个拇指控制左右两个弹片,将球弹出即可——但精通不易的游戏类型。
3、针对弹珠台的特性,游戏设计了不同的关卡,例如主线剧情下的关卡,主要是英雄与僵尸的激烈对战;而支线关卡,则偏向于动脑筋的,不强调一波波袭来的僵尸,而要求玩家熟悉每个英雄的特点来解决谜题过关。例如目前的支线关卡的第二关,依靠弹珠台的弹球是无法击中护栏中的僵尸的,而需要依靠弹珠收集电能,当电能足够时就可以让英雄通过发大招来消灭僵尸。
4、因为支线任务强调巧思,所以在游戏节奏上也客观形成了一些缓冲。进入秘密通道,收集闪电标志——这也算是很典型的弹珠台玩法。在未来,游戏还会设计装备系统,例如可替换的弹片,让游戏的玩法增加新的乐趣——比如一种克隆弹片,每次击中球都能再复制出来一个小一点的弹珠,屏幕上最多会出现5个弹珠。
5、这里还有一个值得一提的细节——和原汁原味的弹珠台游戏有所不同的是,当僵尸蜂拥到弹珠台的底部防线时,玩家也可以通过快速点击屏幕来用弹片击打僵尸。对这个设计,叶丁对我解释,用弹片击打僵尸,其实是玩家的一种“预期”。